頑張って作ったシステムだから全部活かせるゲームにしたいな
とか、
頑張って描いたキャラグラだから、画風が違おうが全部使いたいな
とか、そういう無理難題をふっかける邪念が消えてくれない。
当たり前の話だが、どう考えても両立困難なものもあるわけっすよ。
おかげで作業スピードが・・・うーむ。
一本柱をきっちり立てて、いらないものは(またの機会に利用することにして)カットするべきなのはわかってるんだけどなぁ。
Author:えーすけ/獅子堂久遠
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