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戦闘リトライ機能と中断セーブ機能

 戦闘をリトライする機能と中断セーブする機能を作成した(スクショ右下)。

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 リトライは、当該戦闘を導入からやり直す事ができる。

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 中断セーブは、現時点の戦闘を保存し、そのままタイトル画面に戻る。この中断セーブデータは、1度ロードすると削除される(このタイトルに戻る処理とデータ削除する処理をセットで付けておかないと、TAS的にいくらでも任意のタイミングで戦闘中の行動をやり直せるようになってしまう)。

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【備考】
 中断セーブデータはロード時に削除されるので、メインでプレイに使用しているセーブデータに上書きしないようにプレイヤーに注意喚起する必要がある。

 メインセーブデータを1つ作成してプレイ進行→中断セーブをそこに上書き→中断セーブをロード→その後セーブせずに終了

 という流れをたどってしまうと、メインセーブデータが消滅してしまうからである。
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