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工房瓦版

創作関係の趣味ブログ

シナリオ

 (下記事の続きみたいな感じで)というわけで、まず考えるべきはシナリオなわけだよ(君ぃ)。
 シナリオ決まれば、必要なキャラグラとかマップ数もわかってくる。

 大事なのは、とにかく最初は完成させること、だから、構想だけでっかいものはよろしくない。
 「何年もコツコツネタ書き溜めてました」系のものは最後まで作りきれない可能性が超高い。

 むやみに大風呂敷を広げてはいけない、一方で、起承転結テンポよくまとまり、ある程度個性あるシナリオを考える。
 うーん、なかなかに難関だな。
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